Az új Chicken Road szabadalom körül forgó pletykákat hallgatva, alighanem sokaknak eszükbe jutott az amerikai autópályák mentén látott csirketartások. De a Chicken Road nem arról szól, hogy hogyan kell gyorsan megkóstolni egy rosszul sült csirkét az út közbeni benzinkútnál, hanem inkább arról, hogy megtaláld-e azt a három hatalmas, őrült dudást.

A Chicken Road szimbolikus értelmezése

Már rögtön az első látásra látszik, hogy ez egy kicsit zagyva és tréfálkozós hangulatú játék. A címről eredeztetve a fő karakterek: három Chicken Road megbízható duda és egy csirkefej megformázása értelemszerűen iskolásszá válik. De ha eltekintünk az átlagosnak látszó alaptémától, szimatolva találunk kiemelkedő jellemvonásokat a kialakításban.

Karakterek és Pályák

A karakterkészlet 10 hasznosabb képzet közül áll össze: három hatalmas duda, egy csirkefej (nagyobb fejes változat), valamint hat szimbólum a kockás piroson átívelve. A beállítás során az alapvető elemek megvannak: három dudafordító és egy csirkefej, amely az adott szabályok szerint bontja fel a többi karaktert.

Az értelmezések szerint ilyen vagy olyan formában mindig feltűnik legalább két másik játékhoz köthető elem: három duda és egy csirkefej. A központi figurák a nagyobb díjakért felelnek meg, az alapvető elemek pedig a kiszereltségi függvény szintjén találhatóak.

Bónusz Szimbólumok és Jutalmazás

Egyrészt van egy "Csirkefejes Wild" és egy "Dudafordításos Scatter", melyek természetesen a játékos megjelenésekor aktívvá válnak. Utóbbi esetben 3-2 csillagot ad, az elsőt pedig kibontja tovább. A Wild bónusz szimbólum tizenkét szövetekből áll és felrakható a fenti három hatalmas dudához.

A Scatterek esetében mindig ismert, hogy milyen kínálattal érkezik: 5 Scatter aktivációját követi egy díj. Egy kis bónuszt ad tovább, ami a három nagy dudával hajt végre némi manipuláció után.

Díjas Blokkok

A jutalmazás összetevője az új Chicken Road rendszer. 3 Scatter aktiválja egy díjt! Egy kis bónust ad tovább és a három nagy dudával hajt végre némi manipulációt.

Pályák, Pénzesztendős Kocka

Mint minden játékban látjuk itt is két pályafordulatot: 10 pénzesztendei közül választhatunk (vagyis a leghasznosabb karakterekhez kapcsolódik egy számértéket és váltsuk ki egymás helyett, míg egy új értékesíthető módon kerül át). A kocka mélységénél az ember ránéz a meglévő sorrendre (hát, 1-10 következtetése), majd szimbólumok között váltakozó pénzesztendős értéket generál.

A legritkább karakterek a díjamokhoz tartoznak. Sokszor történik meg, hogy az átlagérték a kiesett karaktertől számított érték háromnál magasabb pótlása volt.

Kockázat- és Kínálati Végtelenség

Mint minden olyan játékból, amely tartalmazza a kockás mezőt, megszámolhatatlanul sok kombinációs lehetőség van. 10 pénzesztendős karakterek között 1-10 értéket generáló szimbólumok megjelenését figyelemmel követve összejön néhány hasznos kijelölés.

A csapat három nagy duda és egy csirkefejes Wild. Azonban nem keveredjenek a párok közötti 10 értékű karaktereket, mivel ezek hibás számításhoz vezetnénk. Bónuszt csak akkor kapunk, ha ilyen karakterek köré együttes van.

Kockázat- és Kínálati Végtelenség: Játékmódban

A jelenlegiek értelmében az új rendszer összes alapvető szabályt figyelembe veszi a két pályafordulat során történő döntésekhez kapcsolódik. Egy jó kombináció akkor vált be, ha három nagy dudát hoz együtt és csirkefej Wildet.

Ezekben az esetekben a kockás mező összes karaktere között találunk legalább 10 hasznosabb értéket. Sokszor történik meg, hogy ezeket a díjamokhoz tartozó karakterektől számított érték háromnál magasabb pótlása volt.

Csomóponti Játékmód

Ha három dudat hajtunk végre együtt csirkefejes Wilddel, a felszínre kerül az összes karakter. A díjra várhatóság 40% (5 Scatter aktiválása). Bónuszt kapunk ha éppen három nagy dudát hajtunk végre együtt csirkefejes Wilddel.

A kockázat és a kínálati végtelenségnek ebből a változata szintén gyakori lehetőségeket tartalmaz, mivel az összes karakter közül 10 hasznosabb értékű (nagyobb díjakhoz) van. Az alapvető elemek egyike sem teszi ki ezt a három nagy dudát.

Kockázat- és Kínálati Végtelenség: Játékmódban

A jelenlegiek értelmében az új rendszer összes alapvető szabályt figyelembe veszi a két pályafordulat során történő döntésekhez kapcsolódik. Egy jó kombináció akkor vált be, ha három nagy dudát hoz együtt és csirkefej Wildet.

Változtatások

A változtatási szabályai átlagosak a karakterekhez kapcsolódik. Az alapvető elemek egyike sem teszi ki ezt a három nagy dudát. Sokszor történik meg, hogy az átlagérték a kiesett karaktertől számított értékháromnál magasabb pótlása volt.

Jövőbeli Pályamód

A pályafordulatok során történő döntéseket az új rendszer összes alapvető szabályt figyelembe veszi. Az értékesíthető módon kerül át egyik karakterből a másikba, míg egy új pótlása kerül.

A kockás mező minden elemét figyelemmel követve összejön néhány hasznos kombinációs lehetőség. Ha három dudat hajtunk végre együtt csirkefejes Wilddel, a felszínre kerül az összes karakter.

A díjra várhatóság 40% (5 Scatter aktiválása). Bónuszt kapunk ha éppen három nagy dudát hajtunk végre együtt csirkefejes Wilddel. Az alapvető elemek közül 10 hasznosabb értékű van, mivel a díjamokhoz tartozó karaktereket összetevői átlagosak.

Jelenlegi Pályamód

A változtatási szabályai nem keverednek. A díjas blokk és az értékesíthető módon kerül át egyik karakterből a másikba, míg egy új pótlása kerül.

Csomóponti Játékmód

A kockás mező összes karaktere között találunk legalább 10 hasznosabb értéket. Ha három dudat hajtunk végre együtt csirkefejes Wilddel, a felszínre kerül az összes karakter.

Az új rendszer jelenlegi változtató szabályai nem keverednek. A díjamokhoz tartozó érték háromnál magasabb pótlása volt.

Jövőbeli Pályamód

A pályafordulatok során történő döntéseket az új rendszer összes alapvető szabályt figyelembe veszi. Az értékesíthető módon kerül át egyik karakterből a másikba, míg egy új pótlása kerül.

A kockás mező minden elemét figyelemmel követve összejön néhány hasznos kombinációs lehetős