Kreiranje nastavaka popularne igre je uvek teško zadatak za razvojne timove koji moraju da ispuni očekivanja fanova prvog dela, ali isto tako pridoneti novim funkcijama i iskustvu. "Chicken Road 2" nije izuzetnost od ove pravile, jer se nastavi na uspeh svoga Chicken Road 2 igra prethodnika, ali pokušava da ga poboljši sa nekim novošću.
Tematika igre ostala je ista – avlija i polje za kuke koja vodi našeg lika putem raznih zanimljivih objekata. Novo što se dogodilo u nastavku je učinak da ličnost ima svoju sopstvenu kucu, štedione novce koji mogu da budu izdvojeni na posebnoj tabli iza njene kuće.
Dizajn igre nije veoma raznovetan u pogledu grafike i zvuka. Uporedo sa standardnim tabelama za raspored simbole, u prvom delu pojavljuje se samo jedanaest znakova: osam običnih i tri posebne simbole.
Obični simboli su svi prikazani kao elementi avlija ili polja za kuke, ali odmah postaje jasno da niti jedan nije u stvarnosti zastupljen toliko jakim uticajem. Jedino što karakteristično ovde jeste upotreba zvona i muzike kojima se prilagođava tempo igre. Zbog čega, ne pretpostavljajući bilo kakva nepredvidiva sponzorstva ili partnerskih razgovora, moglo bi se reći da je ovo jednostavan dizajn.
S druge strane posebne simbole u "Kukućijem Drvu 2" su dosta zanimljive. Najpoznatiji od njih je bez sumnje Zlatni Perad koji, kao što znate, ponosi maksimalnu nagradu od 1000 puta umesto početne izmene igre.
Dva nastavka ove teme se sada vide u avliji: Kukući Drvo i Prahinica. Glavna karakteristika svake od ovih simbola jeste njeno pojavljivanje na prostorijama ili objekata, koje otvaraju put do bonusa ili nagrada.
U nastavku nastavak povećava broj posebnih znakova na tri: Zlatni Perad, Kukući Drvo i Prahinica. Glavna karakteristika svake od ovih simbola jeste njeno pojavljivanje na prostorijama ili objekata, koje otvaraju put do bonusa ili nagrada.
Payout-ovi u "Kukućijem drvu 2" su niski i slični kao ti koji se vide u svakoj drugoj igri. Sadržajne mogućnosti znaka Zlatnog Perada, odnosno njegove maksimalne nagrade od 1000 puta umesto početne izmene igre, su vrlo dobavljivske.
Wild-ovi u "Kukući Drvu 2" imaju mnogo manju vrednost nego što bismo očekivali. Za razliku od prethodnog nastavka gdje su prisustvovali kao jedan znak koji ima sposobnost zamene svega, ovdje nam ponuda nije dovoljno potencijalna.
Scatter-simboli u "Kukući Drvu 2" također imaju manju vrednosti nego što bismo očekivali. Iako su prisustvovali kao jedan znak koji ima sposobnost zamene svega, ovdje nam ponuda nije dovoljno potencijalna.
Bonus-ove u "Kukući Drvu 2" se sada vide još više zastupljenim od početnog nastavka. Za razliku od njega, bonusovi sadrže i jedan novi element koji služi kao specijalan simbol za korištenje po izboru.
Nagrade u "Kukući Drvu 2" imaju iste karakteristike kao prethodni nastavak. Ima dvije različite opcije, tako da igrači mogu prilično brzo birati koji žele da se pridruže svom izboru ili kojega preferiraju.
RTP u "Kukući Drvu 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Volatilitet "Kukući Drva 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Beting range "Kukući Drva 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Maksimalni dobitak "Kukući Drva 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Igreću iskustvo "Kukući Drva 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Ukupni rezultat "Kukući Drva 2" nije skoro dovoljan kao što bismo hteli. Također, ne možemo ni reći koliko je bitna razlika usporedba ovog sličnog parametra koji postoje u našoj prethodnoj recenziji.
Završetak:
Igre "Kukući Drvo 2" su uglavnom iste kao njihov prethodnici. Međutim, karakterištike koje se menjaju zajednice sa novom verzijom i one koji nisu izmenjeni sveukupno dovode do zaključka da ova igra nije toliko zanimljiva koliko što bismo hteli.
Dizajn je vrlo jednostavan. Novac u određenoj mjeri može biti preuzeto, ali kako su kombinovani i neki elementi koji pripadaju nastavku nastavak, nije baš vidljivo za čije se izdvojenje zalažu.
Payout-ovi nisu baš toliko dobrice kao što bismo hteli. Glavna karakteristika ovog parametra je da su dobavljanja uglavnom niska i slična onima koji postoje u drugim igrama koje smo video.
Wild-simboli također ne mogu ponuditi baš toliko visokih očekivanja kao što bismo hteli. U ovom nastavku, njhovi efekt nije tako jak koliko što se očekivalo od njega.
Scatter-simboli su i dalje prisutni, ali u manjoj količini nego što bi se pretpostavljalo.
Ukupno analiziran "Kukući Drvo 2", trebamo biti realistični kad izjavimo da je neki karakteristike koji postoje još uvijek baš dobri. Ali, uzaludnost i često monotono korištenja istog dizajna postaju zaokupljenje mnogim igračima koji ovi nastavak čekaju sa velikom antipatije.
Konačno mišljenje je da bi bilo bolje očekivati neki poboljšanja ili dodatak u budućnost od ovih karakteristika koje postoje do sada. Ima dovoljno šanse za pozitivan ishod jer će biti još više izvođenja igre.
Šta je moglo da se uradi bolje?
- Razlika dizajna, zvuka i muzike koji bi poboljšao osjećaj u toku igre.
- Veći broj znakova za kombinovanje što bi otkrio više iznose.
Šta je moglo da se uradi bolje?
- Između ostalog, možete pomenuti dodatni ili manji efekti koji će poboljšati iskustvo igre.
- Iako sam kao recenzent ne moram imati prednost za razvoj, često smo gledali da je zanimljiviji jednom u vreme izdati jednu novu verziju ili nastavak s još više karakterističkim detaljima koji će igračima doneti šanse da bi igra bila još bolja.
Također, neki pogledajte na njihove rezultate: "Kukući Drvo" i druga verzija sa istom tematikom koju smo već spomenuli.
